Conceptos Básicos de Programación Orientada a Objetos
En esta entrada veremos algunos conceptos de la programación orientada a Objetos (POO)............................................
Muchas veces cuando empezamos a trabajar con lenguajes de programación nos dicen que son orientados a Objetos y nos dan la teoría del"porqué" pero puede que al trabajar con ellos en la practica no sepamos interpretarlo desconociendo el "como", y entonces seguimos desarrollando por simple inercia porque así fue que aprendimos pero tal vez no de la forma mas óptima.
Vamos a ver algunos conceptos de POO de forma general, mas adelante trabajaremos estos conceptos en casos prácticos para ver su aplicación...... Empecemos!!!
Programación OO.
La programación orientada a Objetos básicamente define una serie de conceptos y técnicas de programación para representar acciones o cosas de la vida real basada en objetos, a diferencia de otras formas de programación como por ejemplo la estructurada, con la POO trabajamos de manera distinta vinculando diferentes conceptos tales como clases, objetos, métodos, propiedades, estados, herencia, encapsulación entre otros, generando cada vez interrelaciones en nuestro desarrollo en pro del funcionamiento del sistema principal, definiendo el programa como un conjunto de estos objetos relacionados entre si.
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